Spil abstrakt online på superdupergames.org

Vi har godt nok et arkiv til spil sites på Internettet men i stedet for at begrave linket der vil jeg gøre lidt reklame for superdupergames.org og beskrive nogen af spillene.

Bortset fra det skrækkelige navn så har SDG en masse at byde på hvis man kan lide lettere abstrakt strategispil. I øjeblikket er udvalget på 23 spil og de mest populære spil har alle en del åbne challenges.

SDG sidder man ikke o­nline samtidigt og tager sine træk. I stedet kommer der en mail fra systemet hver gang det er ens tur til at trække. Det betyder at spillene typisk tager fra 1-3 uger. Hvis man ønsker lidt let adspredelse kan det være en god måde at spille på og det gør det nemmere også at komme til at få spillet de mindre populær spil.

De bedste spil er efter min mening i øjeblikket:

Martian Chess – et ret simpelt spil som spilles på et halvt skakbræt. Det meget specielle ved spillet er at ejerskabet af brikker bestemmes af hvilken del af brættet de står på (hver spiller ejer 4×4 felter). Strategien bliver faktisk ret anderledes end man er vant til.

Alien City – et forholdvist kompliceret tileplacement spil for 2 spillere og mit eget favorit spil. Reglerne kan være lidt snørklede at forstå men jeg forklarer gladeligt til alle som har lyst til at prøve

Homeworlds – et lettere abstrakt spil hvor man skal opbygge et rum imperium, lave flåder og udrydde ens modstandere.

Sørens rapport fra Viking Con

Jeg ankom lidt klokken 18:00 i år. Når man er vant til conner i Jylland, hvor der allerede ved 16-17 tiden kommer godt gang i tingene, var det en lidt mærkeligt at opleve connen som halvtom og sløv så kort tid før spillene skulle begynde. I løbet af den næste times tid kom der dog væltende ind med mennesker og den sædvanlige con stemning indfandt sig.
Jeg ankom lidt klokken 18:00 i år. Når man er vant til conner i Jylland, hvor der allerede ved 16-17 tiden kommer godt gang i tingene, var det en lidt mærkeligt at opleve connen som halvtom og sløv så kort tid før spillene skulle begynde. I løbet af den næste times tid kom der dog væltende ind med mennesker og den sædvanlige con stemning indfandt sig.

Igen i år havde klubben et lokale på connen. Vi fik dog ikke gjort så meget ud af det, men det fungerede som rammen om et par turneringer i løbet af weekenden.

Første spil for mig var Ursuppe fredag aften. Efter at have hørt både en masse godt og lidt skidt om spillet var jeg spændt på at prøver det. Før turneringen var det som slog mig at de tilmeldte her var en helt anden type en man f.eks. ser til Puerto Rico eller Settlers. Der var mange unge spillere og det var klart en en del kom for at spille som ren underholdning ikke for at vinde, så vidt jeg kunne vurdere var der også meget få som overhovedet havde prøvet spillet før. Selve spillet var ret sjovt men desværre klarede jeg mig ikke godt og gik derfor heller ikke videre.

I stedet kunne jeg gå over til “Heksens Hule” nyde en af deres hjemmebagte kager og espresso – der absolut var værd at betale for.

Lørdag formiddag startede ud med San Juan. Efter at være blevet lidt træt ad den megen analyse i Puerto Rico glædede jeg mig noget med samme tema men mere “light”. Til turneringen var der mødt 20 spillere op. I modsætning til Ursuppe var deltagerne her i højere grad “spilnørder” og en del kendte også reglerne. Da San Juan jo er et forholdvist hurtigt spil nåede vi fire indledende runder inden der til sidst var en finale. I de indledende runder klarede jeg mig bedst af alle spillere, på trods af at have startet turneringen uden at kende reglerne. Før finalen
var jeg lidt spændt på om jeg nu stod til at tabe grueligt til en flok San Juan hajer. Finalen sluttede dog fint med at jeg efter at havde en god position 2/3 inde i spillet kunne slutte med en komfortabel sejr og gå fra turneringen med en gul vindertrøje.

Om eftermiddagen stod den på Memoir 44. Endnu et spil jeg ikke kendte men har haft lyst til at prøve i et stykke tid. Her var deltagerne en blanding af folk som kendte spillet godt og så en del som bare var tiltrukket af temaet om 2. Verdenskrig. Med 20 spillere som skulle spille 1 mod 1 var der rimeligt mange borde i brug. I den indledende runde skulle spilles to scenarier designet specielt til Viking Con. Da hvert scenarie skulle spilles både som tysker og allieret blev det til fire spil i den indledende runde. Desværre havde nogen spil det med at trække ud. Derfor måtte jeg i panik løbe ud efter aftensmad midt i det sidste spil og endte med først at få afsluttet den indledende runde næsten en time efter at spilleblokken var slut. På det tidspunkt stod det klart at jeg faktisk havde klaret mig rigtigt godt og ville havde været i finalen hvis ikke jeg havde tabt på 2. niveau af tiebreakers. Under alle omstændigheder var det er sjovt spil og noget bedre en forgængeren Battle Cry, som jeg fik prøvet mod Teis søndag.

Søndag var det den længe ventede Ricochet Robot turnering der var på programmet. Jeg vil ikke uddybe Teis’ udemærkede beskrivelse yderligere end at sige jeg nu godt kan forstå hvorfor det ikke er sjovt at spille med nogen der er meget bedre end en selv – i finalen fik jeg simpelthen ikke en ben til jorden.

En stille aften i den lille brætspilsklub

Det var en utrolig stille aften i den lille brætspilsklub den 5/4. Vi var ikke på noget tidspunkt mere end 6 mennesker og ikke engang de ellers så trofaste ASL-spillere dukkede op.Da jeg ankom kun Rasmus og Poul i klubben. Efter lidt snak kastede vi os over 6 Nimmt!.

Efter et par spil af dette var Anders, Teis og Ken dukket op. Vi kunne kaste os over aftenens hovedspil som, efter den sædvanlige diskussion, blev Acquire. Lidt usædvanlig endte spillet fordi at alle corporations var “safe” og der ikke dannes flere, normalt ser man ellers spillet ende fordi én corporation når en størrelse over 40. Rasmus løb som sædvanligt med sejren, men givet min egen dårlige statistik i dette spil var jeg personliget ret godt tilfreds med en andenplads.

Uden Teis fortsatte vi her efter med en gang Pizarro & Co. Første runde startede ud med at Anders fik køb utroligt mange skibe fordelt jævnt på pladen. Rasmus forsøgte som sædvanligt at dominere Cook, mens jeg prøvede en tidligere succesfuld strategi med at få en masse på Marco Polo og Vasco da Gama. Spillet endte til sidst med en delt sejr mellem Poul og undertegnede.

Aftenen blev rundet af med endnu et par omgange 6 nimmt. Jeg ved ikke hvor langtidsholdbart dette spil er, men jeg tør godt spå at det nok kommer frem en del i den kommende tid.
Voksne mennesker der siger Muh!!!!

Rapport fra 7 Ages session

Den 20. marts havde 5 modig medlemmer sat hinanden stævne for at prøve en længere session af dette meget lange spil. De nåede ikke at blive færdige men der kom stadig en spændende historie ud af spillet.
Start
De første 2-3 runder af spillet går med at få civilisationer i spil:
Søren – Olmecs i Meksiko, Kushans nord for Tibet.
Teis – Babylon, Chams i Vietnam
Poul – Chou i Kina og et afrikansk folkeslag hvis navn er gå et i glemmebogen
Simon – Amazonerne i Kaukasus og et steppefolk i central asien.
Anders – Aryans i det nordlige Tibet, Hunner på Asiens stepper


Indledning
Aryans gør det af med Kushans folk, før de når noget, og herefter fortsætter Aryans ned i Indien for at leve et stille liv resten af spillet. Hunnerne starter ud meget aggresivt med at ekspandere ud for at fylde stepperne og derefter beslutter de sig for at udrydde et par andre folkeslag oppe i Kaukasus bjerge. Først gør de hurtigt af med Amazonerne og forsøger sig herefter med de Armenere Søren har startet lige syd for Amazonerne. Takket være et heldigt forsvar holder Armenerne dog stand og efter de store tab i dette slag er Hunnerne forvist til en sølle eksistens indtil de helt sidst i spillet går under.


Mellemspil
Pouls Chou og Afrikanere lever generelt et stille liv i deres respektive hjørner, indtil Mongolerne dukker op ved starten til slutspillet. Simon forsøger at starte anden civilization i Amerika men den bliver udryddet før den overhovedet kommer i gang pga. en forræder. Teis sætter gang i Kelter/Gallere midt i Tyskland. Samtidigt kører Babylon en vinder strategi med at sidde på artifacts, mens resten af mellemøsten er i krise over hunnerne. Armenerne forsøger sig med at par angreb for at fjerne nogle af Babylonierne uden at det har nogen definitiv effekt. Det ender med at Søren får Babylonierne til at fragmentere. Her ender Simon med at komme til at styre “fraktion B” af Babyloniere.

I Europa begynder tingene også at udvikle sig mere voldsomt. Sørens Etruskere dukker op og gør det af med en del af Teis Keltere og generelt gør livet surt for dem. Samtidigt dukker der også en Pirate State op i Spanien under Simons kontrol. Langt ude øst på starter Anders Polynesierne, som resten af spillet lever et stille liv mens de ekspanderer ud på øgrupperne der. Da Poul starter Makedonerne oven i mere af Kelternes område bliver livet til sidst for surt for dem og Teis vælger at lade dem gå i opløsning.

Imens alt dette sker sidder Olmecs i Amerika og Chams ude i Vietnam lige så stille og samler glory ind uden at gøre det store væsen af sig. Det samme gælder også for de glemte afrikanere. Simons steppefolk rider rundt på stepperne i Asien men der får ikke rigtigt gjort noget som kan indsamle glory.


Slutspil
På dette tidspunkt ligger Teis i spidsen med ca. 30 glory, Poul er ikke så langt efter og på 3. pladsen ligger Søren, ca 10-15 point efter Teis. Anders ligger på omkring 10 glory og Simon er ikke rigtigt kommet i gang med at indsamle noget og har under 5 glory.

Denne fase af spillet starter med at Søren starter Mongolerne lige ved siden af Chou kineserne og Simons steppefolk. Da Mongolerne starter med to manøvrer får de allerede i første runde taget en stor bid ud af både Simons og Pouls imperier. Næsten samtidigt starter Teis med Japanerne. I resten af verden fortsætter historien med at Søren opløser Etruskerne og Teis stopper hans fraktion “A” af Babylonierne. Med Simon i ene kontrol af Babylon begynder han at samle riget igen. Han når dog ikke mere end lige at samle stumperne inden at Anders med en Civil War igen splitter Babylons rige i to.

Efterfølgende fortsætter Mongolerne med at hærge igennem Kina (og få Poul til at opløse hans rige i Kina), på en svagt slingrende kurs ned imod Chams riget styret af Teis. Netop som Mongolerne nærmer sig Chams riget går alt tilsyneladende galt for dem. Japanerne går i land i det nordlige Kina, Teis starter Jurchens, et andet steppefolk, lige ved siden af deres Mongolernes start område og Simon starter Ming som også truer Mongolerne.

Sidste runde af spillet starter med Chams riget først mister land til Siameserne, som under Sørens ledelse pludseligt dukker op. Kort efter tager Mongolerne hovedstaden fra Chams og modstår et forsøg på modangreb fra de sidste Chams. På dette tidspunkt er både Chams og Mongolernes nationer reduceret til et niveau hvor de ikke længere er levedygtige. I sidste runde starter Poul endnu en civilisation i Afrika, nemlig Sudaneserne. De når ikke at udføre noget, men så ud til at kunne have været en stor magtfaktor hvis spillet havde fortsat. Samtidigt kunne Olmecs være kommet under stærkt pres da Teis sad med en anden civilisation som startede i Amerika.

Spillet slutter med Teis klart i spidsen, Søren er stadig 10-15 point efter men har passeret Poul så han nu ligger ca. point efter Søren. Pænt langt nede kommer Anders på 4. pladsen og Simon til sidst.

Opsummering
Efter som det er mig der har investeret i spillet er det klart at jeg godt kunne lide det, men jeg vil sige at det også positivt har overrasket mig i hvert spil. Uanset om man vinder eller taber er det sjovt at spille og man kan finde tilfredsstillelse i at have succes med en enkelt nation selv om man ligger langt fra toppen. Hvert spil vil helt sikkert udvikle sig på forskellige måder. Ikke alene fordi at man sandsynligvist vil starte i forskellige tidsaldre men også fordi at samme tidsalder kan udvikle sig på mange forskellige måder. De to spil jeg spillede denne weekend startede begge i tidsalder 2 og varede ca. lige lang tid men alligevel forløb de meget forskelligt, med et spil hvor fokus var i på de klassiske civilisationer i Mellemøsten og ved Middelhavet mens det søndag havde fokus langt mere i Asien med en række hærgende steppefolk.

Analyse af spil statistik 2004

Givet for meget tid og mod på lidt tal-gymnastik i et regneark kan man få en masse mere eller mindre interessante ting ud af spil statistikken her på siden.
De ti mest spillede spil i klubben ifølge Spilstatistikken var (antal gange/spil):
56 St. Petersburg
23 Puerto Rico
23 Star Wars – Epic Duels
22 Modern Art
19 Einfach Genial
19 Amun-Re
18 Blue Moon
18 Napoleonic Wars, the
17 Age og Steam
14 Princes of Florence

Se også listen på BoardGameGeek:
http://www.boardgamegeek.com/geeklist.php3?action=view&listid=6218

Gør man det i stedet op efter hvor mange spillere der har været med i spillene ser statistikken således ud (total antal spillere/spil):
177 St. Petersburg
103 Puerto Rico
103 Modern Art
86 Amun-Re
58 Age of Steam
56 Star Wars – Epic Duels
55 Princes of Florence
54 Napoleonic Wars, the
53 Einfach Genial
52 Medici

Går man endnu videre og ganger antallet at spillere som har været med i spillene med den varighed som er angivet på BGG finder man ud af hvilke spil der er blevet brugt mest tid på(antal minutter spillet/spil):
12960 Napoleonic Wars, the
9270 Puerto Rico
7965 St. Petersburg
7740 Amun-Re
6960 Age of Steam
6180 Modern Art
4950 Princes of Florence
4680 Funkenschlag
3120 Medici
3060 Acquire

Og så kan man naturligvis også gøre op hvem der har spillet flest spil(antal spil):
279 Rasmus Hviid
239 Ken Andersen
102 Søren Busch-Knudsen
96 Kasper Borup
78 Anders von Deden
67 Poul Oddershede
61 Jørgen H. Andersen
58 Claus Brændgaard
57 Jens Hoppe
55 Sune Korreman
50 Teis Jacobsen
41 Sean Sealey
38 Hans Christian Jensen
36 Jesper Møller Pedersen
36 Anders Petersen
26 Morten Stein
24 Anders Larsen
23 Bjørn Hove
18 Martin Kierkegaard
13 Jens Blaabjerg
13 Bo Siemsen
12 Simon Nielsen
10 Brian W.Jensen
8 Jakob Skjærlund
6 Toke Zandersen
5 Michael Hastrup-Leth

Udgivet i Ikke-kategoriseret | 3 svar

Pakkespil 14/12

Som noget nyt vil vi her i julemåneden prøve at afholde et lille pakkespil i klubben. Det kommer til at foregå på spilaftnen tirsdag den 14, omkring ved 19 tiden.

– Hver deltager skal medbringe et indpakket kort/brætspil i prisklassen 100-250.
– Deltagerne aftaler sammen et spil de vil spille for at fordele pakker. Vinderen får lov til først at vælge én pakke, der efter personen på anden pladsen osv. Alle går altså hjem med et spil.

Note om pakkerne:
Det spil man tager med skal være noget som man kunne forestille sig spillet i KBK, altså ikke noget med at tage et gammelt Matador eller Venner for Livet med. Med andre ord skal det være spil, der ikke har den store værdi for en selv, men som trods alt potentielt kan være af værdi for andre.

Piecepack

Efter venlig opfordring fra Rasmus har jeg besluttet mig for a skrive lidt om Piecepack og min deltagelse i den seneste Piecepack designkonkurrence.
PIECEPACK BESKREVET
Så tænker de fleste nu “hvad er den der piecepack for noget?”. Ideen med Piecepack er at skabe brætspillenes analog til et sæt spillekort. Med et sæt normale spillekort kan man spille mange forskellige spil og det står frit for alle at opfinde deres regler og udgive dem. Det samme kan man gøre med en Piecepack

Grundlæggende består en Piecepack af:
24 tiles fordelt på de 4 farver Suns/rød, Moons/sort, Crowns/grøn, Arms/blå. Inden for hver farve finde en tile med værdierne blank,es,2,3,4 og 5. På bagsiden af hver tile er trykt 2×2 tern.

24 “mønter” i samme fordeling som tiles. Her er symbolet trykt på én side og værdien på den anden side.

4 6-sidede terninger matchende farverne og værdierne blank,es,2,3,4 og 5

4 ludo brikker i de samme farver

Da der netop ikke er nogen form for copyright på designet kan man fra www.piecepack.org downloade en printbar udgave og ved hjælp af en saks og noget lim fremstille ens egen Piecepack for ingen penge. Man kan naturligvis også købe en over nettet fra de to firmaer i USA som fremstiller nogen pæne udgaver i træ.

Med en fremstillet Peicepack kan man så gå igang med at downloade nogen af de dusinvis af forskellige spil fra hjemmesiden. I princippet skulle man så have gratis brætspil resten af livet, hvis ikke det var fordi at de udviklede spil er af meget svingende kvalitet. En lille del er rigtigt gode og kan konkurrere med den gennemsnitlige standard på købe spil, en del er acceptable og lidt over halvdelen bærer det tydelige præg af at være amatørarbejde.

DESIGN SELV
Ud over bare at spille med en Piecepack er det naturligt også at lade fantasien komme i sving og prøve at designe ens eget spil. Der er jo grænser for hvilke typer af spil man kan designe med den mængde brikker som er i en Piecepack, men de passer faktisk ret godt til den type af svagt abstrakte “Knizia” spil der er så populære i KBK. Faktisk er det her lidt af en fordel at man sidder med et fast afgrænset mængde af brikker. Det hjælper på én eller anden måde til at holde fokus på den mekanik man vil bygge ind i spillet og forhindrer at spillets omfang vokser ud over alle grænser.

Hjælp til ens spil og feedback fra andre entusiaster kan man få gennem diskussionsgruppen.

Jeg har selv arbejdet lidt med at designe nogen Piecepack-spil og kan anbefale det hvis man vil prøve at lege spildesigner og også prøve at nå frem til et resultat og eventuelt også at have nogen at dele det med.

DESIGN KONKURRENCER
Der afholdes også et par gange hvert år en design konkurrence. Her bestemmer vinderen af sidste konkurrence hvilket tema eller typen af spil mekanismer som skal indarbejdes i de indsendte forslag. Det er også vinderen af sidste konkurrence, som er dommer, og alle spillene bedømmes anonymt. Typisk kommer der også feedback til alle spil som er med i konkurrencen, selvom det kan være lidt svingende med kvaliteten af feedback.

Jeg var med i den sidste konkurrence og synes selv det var ret sjovt at prøve og komme på en god ide til noget, som jeg troede ville gøre sig godt i konkurrencen og så at se hvordan mit spil ville klare sig. For mig endte det ganske pænt med en 3. plads ud af de 15 deltagende spil.

Java version af Titan

Kan du huske Titan fra Avalon Hill? Spillet hvor man flyttede sine stakke af monstre rundt på hvad der vist nok var den mest kryptiske spilleplade der var set tilbage i 1982, da det udkom første gang. Selvom spillet sandsynligvist er forsvundet ned i det samme sorte hul som resten af AH's klassiske spil er alt håb ikke ude. Der findes nemlig en Java version at Titan som man kan downloade og spille hotseat eller over netværk sammen med vennerne. … 

Det kræver dog en smule IT kendskab at få det hele til at køre.

Flere online brætspil

Board Game Wiki (en slags encyclopædi over brætspil information) har en dedikeret side med en liste over såvel gratis som betalingssites, hvor man kan spille bræt- og kortspil o­nline.

Vi kan anbefale CCG Workshop til dem som kan lide trading card games. Her er der mulighed for gratis at spille forskellige kommercielle spil som Mythos og Doom Trooper samt en række som vist kun findes på dette site. Bl.a. Mythos og en række andre spil er gratis at spille.