Aftenens “mens vi venter på de andre” spil, blev et 5 personers Pizarro & co. Det er et spil jeg har spillet en del på det sidste, og næsten altid er frisk på at spille, evt. som en filler imellem lidt længere spil. Det er et auktions spil, og selv om det måske ikke er så hardcore og rent som f.eks Medici – så er det til gengæld sjovt…
Michael var den eneste af deltagerne som ikke havde prøvet spillet før, og som nybegynder ved ethvert(?) auktionsspil er det logisk nok ikke helt nemt at vide hvad tingene er værd, og hvor meget man bør byde. Han slap dog godt fra det, og sluttede på en delt 1. plads sammen med Rasmus. Reglerne siger dog ikke noget om tiebreakers, så ifølge min overbevisning må det betyde at 2 personer på en 1. plads annulerer hinanden, og sejeren må derfor gå til 3. pladsen, som spøjst nok var mig..
Imellemtiden var flere dukket op, og det var derfor tid til at dele os op i flere grupper. Rasmus, Jens, Ken og Michael kastede sig over Tinners’ Trail.
Søren, Ulrik, Taus og Alex havde lyst til at nørde med plastikfigurer i Starcraft, og jeg fik lokket Teis, Maja, og Tobias med på et spil In the year of the dragon.
Jeg fik æren af at forklare regler, og jeg kan med det samme sige at det ikke var min bedste performance. Spillet er sådan set rimelig simpelt, men der er
alligevel en pokkers masse ting der skal forklares. Og problemet er lige hvilken rækkefølge man skal forklare tingene i, for at det bare giver lidt mening.
Da det samtidig er et spil som kan være rimelig utilgiveligt hvis man kludrer alt for meget i det i sine ture, så er det ikke et spil man bare kaster sig ud i, og forklarer regler som situationerne opstår. Men jeg fik kæmpet mig igennem reglerne, og vi var ready to go.
Maja lagde stærkt ud med at købe en privilege tile i sin første tur, og var derfor sikret 24 point (2 point pr tur, igennem 12 ture). Hun fik tilgengæld kludret lidt i sine efterfølgende ture, og havde problemer med at få plads til sine personer i paladserne, og at holde dem i live. Teis var den der spillede mest stabilt, så selv om han det meste af spillet igennem havde færrest point, så løb han med sejeren efter den sidst scoring.
Teis og Tobias valgte at vende næsen hjemad, og da både Starcraft og Tinners Trail bordet stadigvæk var igang, kastede Maja og jeg os over nogle af spillene i GIPF serien.
Vi lagde ud med Tzaar som vi begge kun havde prøvet 1 gang før, og vi gik igang uden rigtig at tjekke op på reglerne. Det betød at vi de første par spil missede nogle detaljer, og derfor er det selvfølgelig helt uden betydning at jeg tabte de spil.
Tzaar er endnu ikke i min egen samling, men efter at have prøvet det flere gange kan det kun gå for langsomt, for jeg synes absolut det er et værdigt spil i serien.
Næste GIPF spil på bordet blev DVONN, og selv om jeg normalt taber i det spil – havde jeg en lille fordel ved at Maja ikke havde prøvet det før. Dog vil jeg mene at DVONN er det spil i serien hvor en nybegynder har bedst chancer mod en garvet spiller, men alt var under kontrol – og point til mig i spilstatistikken.
På trods af advarsler om at hun ikke ville få et ben til jorden, insisterede Maja derefter på at prøve Zertz. Det er uden tvivl det spil i serien jeg har prøvet flest gange, og også det spil hvor en nybegynder kan have meget svært ved at gennemskue hvilke træk der er snedige. Så kan man måske mene at det ville være fair hvis jeg ikke spillede optimalt, og måske ligefrem lavede nogle bevidste fejl så Maja kunne komme lidt ind i kampen, og få et indtryk af hvorfor Zertz er et genialt spil.
Hvis du virkelig tror på at jeg ville gøre sådan noget, så kender du mig ikke.
For mit vedkommende blev det aftenens sidste spil.
Tinners’ Trail bordet var ved at afslutte et spil Stone Age – et spil jeg synes var ganske underholdende de første par gange jeg prøvede det (på brettspielwelt.de), men efterfølgende ikke har haft trang til at spille igen.
Jeg har dog ladet mig fortælle, at det er nomineret til Spiel des Jahres, og jeg kan sagtens se det som vinder.